Armes

NomCatégorieCaractéristiquesDégâtsActions
Défaut
Non armé
Contondant
0
Bâton de combat
Armes courantes de corps à corps
ContondantPolyvalente (1d8)Botte : Renversement
1d6
Dague
Armes courantes de corps à corps
PerforantFinesseLégèreLancerPortée 6/18Botte : Coup double
1d4
Gourdin
Armes courantes de corps à corps
ContondantLégèreBotte : Ralentissement
1d4
Hachette
Armes courantes de corps à corps
TranchantLégèreLancerPortée 6/18Botte : Ouverture
1d6
Javeline
Armes courantes de corps à corps
PerforantLancerPortée 9/36Botte : Ralentissement
1d6
Lance
Armes courantes de corps à corps
PerforantLancerPolyvalente (1d8)Portée 6/18Botte : Sape
1d6
Marteau léger
Armes courantes de corps à corps
ContondantLégèreLancerPortée 6/18Botte : Coup double
1d4
Masse d'armes
Armes courantes de corps à corps
ContondantBotte : Sape
1d6
Massue
Armes courantes de corps à corps
ContondantDeux mainsBotte : Poussée
1d8
Serpe
Armes courantes de corps à corps
TranchantLégèreBotte : Coup double
1d4
Cimeterre
Armes de guerre de corps à corps
TranchantFinesseLégèreBotte : Coup double
1d6
Coutille
Armes de guerre de corps à corps
TranchantDeux mainsLourdeAllongeBotte : Écorchure
1d10
Fléau d'armes
Armes de guerre de corps à corps
ContondantBotte : Sape
1d8
Fouet
Armes de guerre de corps à corps
TranchantFinesseAllongeBotte : Ralentissement
1d4
Hache d'armes
Armes de guerre de corps à corps
TranchantPolyvalente (1d10)Botte : Renversement
1d8
Hache à deux mains
Armes de guerre de corps à corps
TranchantDeux mainsLourdeBotte : Enchaînement
1d12
Hallebarde
Armes de guerre de corps à corps
TranchantDeux mainsLourdeAllongeBotte : Enchaînement
1d10
Lance d'arçon
Armes de guerre de corps à corps
PerforantDeux mainsLourdeAllongeBotte : Renversement
1d10
Maillet d'armes
Armes de guerre de corps à corps
ContondantDeux mainsLourdeBotte : Renversement
2d6
Marteau de guerre
Armes de guerre de corps à corps
ContondantPolyvalente (1d10)Botte : Poussée
1d8
Morgenstern
Armes de guerre de corps à corps
PerforantBotte : Sape
1d8
Pic de guerre
Armes de guerre de corps à corps
PerforantPolyvalente (1d10)Botte : Sape
1d8
Pique
Armes de guerre de corps à corps
PerforantDeux mainsLourdeAllongeBotte : Poussée
1d10
Rapière
Armes de guerre de corps à corps
PerforantFinesseBotte : Ouverture
1d8
Trident
Armes de guerre de corps à corps
PerforantLancerPolyvalente (1d10)Portée 6/18Botte : Renversement
1d8
Épée courte
Armes de guerre de corps à corps
PerforantFinesseLégèreBotte : Ouverture
1d6
Épée longue
Armes de guerre de corps à corps
TranchantPolyvalente (1d10)Botte : Sape
1d8
Épée à deux mains
Armes de guerre de corps à corps
TranchantDeux mainsLourdeBotte : Écorchure
2d6
Arbalète légère
Armes courantes à distance
PerforantDeux mainsMunitionsChargementPortée 24/96Botte : Ralentissement
1d8
Arc court
Armes courantes à distance
PerforantDeux mainsMunitionsPortée 24/96Botte : Ouverture
1d6
Fléchette
Armes courantes à distance
PerforantFinesseLancerPortée 6/18Botte : Ouverture
1d4
Fronde
Armes courantes à distance
ContondantMunitionsPortée 9/36Botte : Ralentissement
1d4
Arbalète de poing
Armes de guerre à distance
PerforantLégèreMunitionsChargementPortée 9/36Botte : Ouverture
1d6
Arbalète lourde
Armes de guerre à distance
PerforantDeux mainsLourdeMunitionsChargementPortée 30/120Botte : Poussée
1d10
Arc long
Armes de guerre à distance
PerforantDeux mainsLourdeMunitionsPortée 45/180Botte : Ralentissement
1d8
Mousquet
Armes de guerre à distance
PerforantDeux mainsMunitionsChargementPortée 12/36Botte : Ralentissement
1d12
Pistolet
Armes de guerre à distance
PerforantMunitionsChargementPortée 9/27Botte : Ouverture
1d10