SauvegardesCON +12, INT +15, SAG +12
CompétencesArcanes +22, Histoire +22, Intuition +12, Perception +12, Religion +15
LanguesAbyssal, Commun, Commun des profondeurs, Draconique, Elfique, Gigant, Infernal, Nain, Primordial
DD des sorts23
SortsMain de mage, Poigne électrique, Rayon de givre, Bouclier, Rayon empoisonné, Déblocage, Verrou arcanique, Animation des morts, Contresort, Assassin imaginaire, Flétrissement, Tempête de grêle, Immobilisation de monstre, Mur de force, Brume mortelle, Chaîne d'éclairs, Cercle de mort, Désintégration, Changement de plan, Doigt de mort, Téléportation, Esprit impénétrable, Dédale, Arrêt du temps, Mot de pouvoir mortel
ActionsBâton (bâton +3), Contact paralysant, Invoquer une malédiction
Actions légendairesAttaque au corps à corps, Regard effroyable, Sort à volonté, Talisman de la sphère, Trouble vital
RésistancesRésistance : Foudre, Froid
ImmunitésImmunité : Assourdi, Aveuglé, Charmé, Empoisonné, Épuisement, Étourdi, Paralysé, Pétrifié, Effrayé, Poison, Nécrotique — Immunité contre les dégâts de poison, nécrotiques ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques.
SensVision véritable 36 m, Perception passive 22
Équipement spécialAcérérak possède le bâton de l'Oublié. Il porte un talisman de la sphère et contrôle une sphère d'annihilation.
Résistance légendaire (3/jour)Si Acérérak rate un jet de sauvegarde, il peut décider de le réussir à la place.
ReconstitutionQuand Acérérak tombe à 0 point de vie, son corps tombe en poussière et il ne reste de lui que son équipement. Il obtient un nouveau corps au bout de 1d10 jours, récupère tous ses points de vie et peut de nouveau agir. Ce corps apparaît à 1,50 m ou moins du phylactère d'Acérérak, dont l'emplacement est inconnu.
IncantationAcérérak est un lanceur de sorts de niveau 20 qui utilise l'Intelligence comme caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde des sorts 23, +15 au toucher avec les attaques de sort). Sorts de magicien préparés :
Sorts mineurs (à volonté) : main de mage, poigne électrique, rayon de givre
Niveau 1 (à volonté) : bouclier, rayon empoisonné
Niveau 2 (à volonté) : déblocage, verrou arcanique
Niveau 3 (à volonté) : animation des morts, contresort
Niveau 4 (3 emplacements) : assassin imaginaire, flétrissement, tempête de grêle
Niveau 5 (3 emplacements) : immobilisation de monstre, mur de force, brume mortelle
Niveau 6 (3 emplacements) : chaîne d'éclairs, cercle de mort, désintégration
Niveau 7 (3 emplacements) : changement de plan, doigt de mort, téléportation
Niveau 8 (2 emplacements) : esprit impénétrable, dédale
Niveau 9 (2 emplacements) : arrêt du temps, mot de pouvoir mortel
Résistance au renvoiAcérérak a l'Avantage aux jets de sauvegarde contre les effets qui renvoient les morts-vivants.