Description
Vous pouvez vous imprégner d'un pouvoir primitif appelé Rage, une force qui vous confère une puissance et une résilience extraordinaires. Vous pouvez l'activer par une action Bonus si vous ne portez pas d'armure lourde.
Vous pouvez activer votre Rage autant de fois que cela est indiqué pour votre niveau de barbare dans la colonne Rages de la table Capacités du barbare. Vous récupérez une utilisation dépensée lorsque vous terminez un Repos court, et toutes les utilisations dépensées lorsque vous terminez un Repos long.
Lorsqu'elle est active, votre Rage suit les règles ci-dessous.
Résistance aux dégâts. Vous avez la Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants.
Dégâts de Rage. Lorsque vous effectuez une attaque en utilisant la Force (avec une arme ou une Frappe à mains nues) et que vous infligez des dégâts à la cible, vous obtenez un bonus aux dégâts qui augmente au fur et à mesure que vous gagnez des niveaux de Barbare, +2 au niveau 1, +3 au niveau 9 et +4 au niveau 16.
Avantage en Force. Vous avez un Avantage aux jets de Force et de sauvegarde de Force.
Ni Concentration ni sorts. Vous ne pouvez pas maintenir votre Concentration ni lancer de sorts.
Durée. La Rage dure jusqu'à la fin de votre prochain tour, et s'arrête prématurément si vous portez une armure lourde ou subissez l'état Incapable d'agir. Si votre Rage est toujours active lors de votre prochain tour, vous pouvez la prolonger d'un tour supplémentaire en effectuant une ou plusieurs des actions suivantes :
Effectuer un jet d'attaque contre un ennemi
Forcez un ennemi à effectuer un jet de sauvegarde
Prendre une action Bonus pour augmenter la Rage
Chaque fois que la Rage est prolongée, elle dure jusqu'à la fin de votre prochain tour. Vous pouvez la maintenir au maximum 10 minutes.