Classe\Ensorceleur

Dé de vie : d6
Caractéristique principale : Charisme
Caractéristique de sort : Charisme
Jets de sauvegarde : Constitution, Charisme

Maîtrises d'armure

(aucun)

Maîtrises d'arme

(aucun)

Maîtrises d'outil

(aucun)

Pool de sorts

Amis|Faux amisAspersion d'acideBouffée de poisonContact glacialCoup au butCoup de tonnerreIllusion mineureLumièreLumières dansantesMain de mageMessagePiqûre mentalePoigne électriquePrestidigitationRayon de givreRéparationTrait de feuVoile défensifÉlémentalismeÉruption ensorceléeArmure de mageIBouclierICharme-personneICompréhension des languesICouleurs dansantesICouteau de glaceIDéguisementIDétection de la magieIFeuille morteIGraisseIImage silencieuseIMains brûlantesINappe de brouillardIOrbe chromatiqueIProjectile magiqueIRayon empoisonnéIRepli expéditifISautISimulacre de vieISommeilITrait ensorceléIVague tonnanteIAgrandissement/rapetissementIIAmélioration de caractéristiqueIIArme magiqueIIBourrasqueIICouronne du démentIICécité/surditéIIDéblocageIIDétection de l'invisibilitéIIDétection des penséesIIFlouIIForce fantasmagoriqueIIFoulée brumeuseIIFracassementIIImage miroirIIImmobilisation de personneIIInvisibilitéIILame de feuIILévitationIIModification d'apparenceIINuée de daguesIIPattes d'araignéeIIRayon ardentIISouffle du dragonIISphère de feuIISuggestionIIToile d'araignéeIITénèbresIIVigueur arcaniqueIIVision dans le noirIIÉpine mentaleIIBoule de feuIIICaresse du vampireIIIClairvoyanceIIIClignotementIIIContresortIIIDissipation de la magieIIIDon des languesIIIForme gazeuseIIIHâteIIIImage majeureIIILenteurIIILumière du jourIIIMarche sur l'eau|Marche sur l'ondeIIIMotif hypnotiqueIIINuage nauséabondIIIPeur|TerreurIIIProtection contre l'énergieIIIRespiration aquatiqueIIITempête de neigeIIIVolIIIÉclairIIIBannissementIVBouclier de feuIVCharme-monstreIVConfusionIVDomination de bêteIVFlétrissementIVInvisibilité suprêmeIVMur de feuIVMétamorphoseIVPeau de pierreIVPorte dimensionnelleIVSphère de vitriolIVTempête de grêleIVAnimation des objetsVApparence trompeuseVBrume mortelleVCercle de téléportationVCréationVCône de froidVDomination de personneVFléau d'insectesVImmobilisation de monstreVMain de BigbyVMur de pierreVPerturbations synaptiquesVTélékinésieVCercle de mortVIChaîne d'éclairsVIDésintégrationVIGlissement de terrainVIGlobe d'invulnérabilitéVIMauvais oeilVIPortail arcaniqueVIPétrificationVIRayon de soleilVISphère glacée d'OtilukeVISuggestion de groupeVIVision suprêmeVIBoule de feu à retardementVIIChangement de planVIIDoigt de mortVIIEmbruns prismatiquesVIIForme éthéréeVIIInversion de la gravitéVIITempête de feuVIITéléportationVIIDemi-planVIIIDomination de monstreVIIIMot de pouvoir étourdissantVIIINuage incendiaireVIIITremblement de terreVIIIÉclat du soleilVIIIArrêt du tempsIXMot de pouvoir mortelIXNuée de météoresIXPortailIXSouhaitIX

Emplacements de sort

Récupération : Repos long
Niv.IIIIIIIVVVIVIIVIIIIX
12
23
342
443
5432
6433
74331
84332
943331
1043332
11433321
12433321
134333211
144333211
1543332111
1643332111
17433321111
18433331111
19433332111
20433332211
Sort1234567891011121314151617181920
I23444444444444444444
II233333333333333333
III2333333333333333
IV12333333333333
V122222222333
VI1111111122
VII11111112
VIII111111
IX1111

Ressources

Points de sorcellerie
10223344556677889910101111121213131414151516161717181819192020

Bénéfices par niveau

Niveau 1
Maîtrises de compétence
Choisir 2 compétence(s)

Sous-classes

NomSortsRessourcesDétailsActions
Sorcellerie sauvage(aucun)(aucun)(aucun)
Sorcellerie aberrante(aucun)(aucun)(aucun)
Sorcellerie draconique(aucun)(aucun)(aucun)
Sorcellerie mécanique(aucun)(aucun)(aucun)